Spotlight設定:Universesペイン
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Universesペインを使用すると、各ユニバースのアドレス値を指定して、各システムのユニバースを管理できます。
照明仕込み図に自動番号設定で照明器具を追加すると(照明仕込み図用オブジェクトに番号を付けるを参照)、器具のAbsolute Address、Universe/Address、Universe、およびDMX Addressパラメータを設定できます。これらのパラメータは、オブジェクト情報パレットで編集できます。パッチを調整すると、これらの値が更新される場合があります。DMXパッチを参照してください。
ユニバースのアドレス値を設定するには:
コマンドを選択します。
Spotlight設定ダイアログボックスが開きます。Universesペインをクリックします。
クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。
パラメータ |
説明 |
System(システム) |
ユニバースのシステムを指定します。最大で26のシステム(A~Z)を使用できます。各システムにはデフォルトで255のユニバースが含まれます。 |
Universe#、ラベル、開始#、終了# |
ユニバース番号と、各ユニバースの開始および終了アドレス値が表示されます。各ユニバースには、固定サイズで512のアドレスが含まれます。ユニバースの名前(ラベル)は編集できます。 |
追加 |
Universesの追加ダイアログボックスが開きます。ユニバースの番号を入力してシステムに追加します。ユニバース番号に欠番がある場合は、新しいユニバースでこの欠番が埋められます。欠番がない場合、新しいユニバースは最後に追加されます。 |
削除 |
選択したユニバースを削除し、開始と終了の範囲内にある欠番はそのまま維持されます。 |
デフォルトとして保存 |
ダイアログボックスのすべてのペインの現在の設定を、現在および今後のファイルのデフォルト設定として保存します。 |